top of page

Toma de Partido versión 1

La primera intención de toma de partido, hecha en esponja floral debido a la facilidad de malear el material, dio la forma en la que se basarían casi todas las tomas de partida futuras. Una pieza central a la que se accede por una rampa que daría al área del parque, desembocando frente a la puerta principal. Lo importante era atraer a ala gente que se encontraba en el pasaje y en el parque. También se puede ver una superficie la cual esta al costado de una parte del proyecto en forma de punta, la cual pense que se podria dedicar a un comedor u otras actividades al aire libre.

El problema con esta toma de partido, es que dejaba una cara ciega y otra muy poco interesante. Esto se tendría que resolver.

Toma de Partido versión 2

La primera intención de toma de partido tenia una "punta", la cual quise enfatizar en el segundo intento. En este, ésta era la parte mas llamativa del diseño, siendo como una edificación con forma no-convencional la cual salia del proyecto.

El problema se mantenía, y ademas se reveló que el edificio debería de buscar apartarse levemente de la calle a la que el daba el muro ciego, para así permitir un acceso da la luz, para iluminar esa calle y quitarle sus características sombrías que llevan a su carácter superficial de inseguridad.

Toma de Partido versión 3

La mas cercana a la final, la forma añadida se junto con el edificio y dio parte a una forma de pirámide. Se mantiene la rampa y plataforma.

Fui avisado de evitar la forma de pirámide, ya que esta quitaría área a espacios superiores. Ademas, personalmente, a pesar que la pirámide en si puede ser bien utilizada en la arquitectura, no la encuentro muy interesante si no ofrece una variación en el uso de formas geométricas semi-perfectas.

Por último, en esta forma se resolvió la problemática de un lado ciego. Sin embargo, la forma le quitaba área en esa dirección. Si se seguía con esta a la inclinación a la que estaba, no se podría colocar bien.

Toma de Partido versión 4

Una variación absoluta de los 3 modelos anteriores, este ofrece una arquitectura mas ortogonal. Este fue hecho por una intención de experimentación con la técnica de uno de mis compañeros de Clase

A pesar que fue un simple experimento, la forma en la que desarrolle ciertos relieves para acentuar la entrada y la salida me servirían al momento de hacer mi primer modelo 1:250

Toma de Partido versión 5 con volumetría

La versión final de la toma de partida 1:500

Fui con la forma de pirámide pero no de una manera superficial. Durante el tercer ciclo de la carrera, mi profesor nos enseño la posibilidad de lograr un estilo de arquitectura mas interesante, basándonos en una imagen. Use la forma de pirámide, pero la abrí como un capullo, un huevo o una flor. Cuando algo así abre, el espectador busca ver que hay dentro, y quería usar ese sentimiento de interés en mi edificación.

Ademas, que el abrir la forma de esta manera, permitiría que la luz entrara por esa parte superior, dando muchas opciones a espacio una vez se trabajara el interior de la estructura.

En la maqueta, ademas, se puede apreciar la volumetría que rodea al terreno elegido para el museo, ademas de las calles y el pasaje y su ubicación respecto a la orientación de la estructura.

Toma de Partido versión final

Finalmente, mi proyecto tuvo una evolución brusca hasta la versión final. Se me recomendó abrir una de las caras para asi lograr tener mas área de trabajo, en la que meter el programa del museo. Aun así seguí con la idea de la estructura en pliegues, y una vez terminada, fui al FABLAB de la Universidad para que me enseñaran a modelar mi toma de partido en el programa Rhynocerus, con el que genere mi estructura que luego fue impresa en 3 dimensiones. Añado una imagen de mi proyecto en 3 de las pantalla de Rhyno, el cual me pareció un increíble programa y me entusiasma la idea de aprender más acerca de modelar en 3 dimensiones.

Resolví la rampa, ademas que logre generar una mayor área en la que se podría trabajar el programa, y un área frente al edificio para las presentaciones que éste produzca.

Finalmente, mi impresión en el modelo de la zona 3D que hicimo como parte del segundo vertical.

bottom of page